Stanoew03

Bulgária
No FACEIT desde 2022 66 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Stanoew03 joga?

Rating 0,78 K/R 0,57 ADR 66,0 de 66 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,78
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 35 %
Distribuição de rating de 66 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 52 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (47 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 90 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,76 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,93).

Taxa de headshot 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 34 %
K/D 0,76−0,17 · Ø 0,93 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 1,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,2 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,0).

Rounds com 2K 10,3 %−2,2 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,2 %−1,3 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,2−0,8 · Ø 2,0 melhor que 1 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,21).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,1−0,3 · Ø 3,4 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,14 · Ø 0,21 melhor que 11 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se Stanoew03 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 66 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,59
SetOut

Padrões

Das últimas 66 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
23 partidas · 57 % de winrate

Stanoew03 perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,76 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 66 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage23
57 % melhor que 81 %
0,59 melhor que 13 %
66,6 melhor que 11 %
0,83 melhor que 14 %
41 % de 87 duelos melhor que 17 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Dust 217
35 % melhor que 11 %
0,56 melhor que 5 %
67,3 melhor que 10 %
0,76 melhor que 4 %
45 % de 82 duelos melhor que 35 %
44 % de 9 situações melhor que 72 %
Anubis9
44 % -
0,64 -
62,9 -
0,86-
47 % de 36 duelos -
50 % de 10 situações -
Inferno7
14 % -
0,50 -
60,5 -
0,65-
29 % de 42 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke4
75 % -
0,52 -
65,7 -
0,74-
35 % de 20 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,62 -
74,9 -
0,82-
53 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Stanoew03 joga

Em 66 partidas, Stanoew03 tem K/R 0,57, ADR 66,0 e rating 0,78. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,78. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 3. Em média 12,7 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 9 de 66 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (14 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Stanoew03 perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.