StafelaKok99

Sri Lanka
No FACEIT desde 2024 113 partidas registradas
Última atualização:

Como StafelaKok99 joga?

Rating 1,10 (de 63 partidas) K/R 0,79 ADR 87,0 de 113 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7.
EntryDano
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 60 %

Clutch

Média
Como último vivo

56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 56 %+18 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,2 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 2,9−1,1 · Ø 4,0 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,10 · Ø 0,25 melhor que 72 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
ELO em 1.515
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −8,6, Winrate −15 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,81). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 222
50 % bem na média
0,68 melhor que 28 %
77,8 melhor que 40 %
0,98-
48 % de 54 duelos melhor que 36 %
50 % de 6 situações melhor que 80 %
Mirage22
36 % melhor que 9 %
0,81 melhor que 86 %
89,9 melhor que 91 %
0,98 melhor que 45 %
51 % de 92 duelos melhor que 56 %
33 % de 3 situações melhor que 41 %
Ancient19
58 % melhor que 77 %
0,77 melhor que 75 %
84,9 melhor que 80 %
1,19-
42 % de 48 duelos melhor que 11 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Anubis17
65 % melhor que 88 %
0,89 melhor que 99 %
95,2 melhor que 98 %
1,35-
67 % de 48 duelos melhor que 99 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Cache13
54 % -
0,85 -
90,3 -
1,24-
63 % de 30 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke12
58 % -
0,75 -
84,2 -
0,96-
51 % de 49 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno5
60 % -
0,98 -
106,8 -
1,37-
72 % de 32 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass3
0 % -
0,64 -
70,9 -
0,89-
71 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que StafelaKok99 joga

Em 113 partidas, StafelaKok99 tem K/R 0,79 e ADR 87,0; o rating das 63 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 7. Em média 17,1 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 27 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Ele manda melhor em no Dust 2 (+24 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −8,6, Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.515. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.