Srk1-

Sérvia
No FACEIT desde 2020 329 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
ELO ▲ 67
3.006
Pico em 30 dias: 3.006
Rank EU ▼ 523 posições
#8.105
Sérvia #137 no Sérvia
30 dias · antes #7.582 · melhor #7.582
Última atualização:

Como Srk1- joga?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 88,1 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 329 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (266 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,4 · Ø 1,5 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 329 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 61x 4K, 2 aces em 266 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +228
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,04, ADR em 88,1, Headshots em 56 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −133 ELO
89 partidas · 56 % de winrate
Na 2ª partida do dia −58 ELO
62 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos −104 ELO, winrate 45 %

Srk1- perde mais ELO no Mirage: −133 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
56 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 54 %
87,9 melhor que 76 %
1,03 melhor que 37 %
53 % de 490 duelos bem na média
41 % de 34 situações melhor que 57 %
Dust 273
52 % melhor que 38 %
0,75 melhor que 45 %
87,6 melhor que 75 %
1,02 melhor que 31 %
51 % de 383 duelos melhor que 41 %
52 % de 33 situações melhor que 82 %
Ancient62
55 % melhor que 47 %
0,80 melhor que 70 %
88,3 melhor que 78 %
1,08 melhor que 57 %
50 % de 330 duelos melhor que 35 %
41 % de 27 situações melhor que 58 %
Anubis42
60 % melhor que 67 %
0,80 melhor que 71 %
91,0 melhor que 88 %
1,09 melhor que 59 %
55 % de 205 duelos melhor que 64 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Inferno34
53 % melhor que 21 %
0,78 bem na média
88,9 melhor que 66 %
1,08 melhor que 37 %
53 % de 185 duelos melhor que 33 %
20 % de 15 situações melhor que 12 %
Nuke16
19 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 14 %
79,9 melhor que 38 %
0,88 melhor que 3 %
52 % de 97 duelos melhor que 44 %
40 % de 5 situações bem na média
Cache12
50 % -
0,76 -
89,2 -
1,03-
49 % de 75 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Srk1- joga

Em 329 partidas, Srk1- tem K/R 0,77, ADR 88,1 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,1. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 42 partidas. Em 141 de 329 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 266 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. Srk1- perde mais ELO no Mirage (−133 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Ancient (+103 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +73 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +228. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,04, ADR em 88,1, Headshots em 56 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.