Srb0

Sérvia
No FACEIT desde 2025 259 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 2h 40m

Como Srb0 joga?

Rating 1,07 (de 230 partidas) K/R 0,80 ADR 86,0 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 2 em 259 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 41x 4K, 3 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,17 · Ø 0,29 melhor que 7 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 85,8, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −6 p.p., ELO −218

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −46 ELO
78 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −26 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
Aos sábados −25 ELO, winrate 42 %

Srb0 perde mais ELO no Dust 2: −46 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 278
45 % melhor que 27 %
0,80 melhor que 75 %
86,3 melhor que 74 %
1,11 melhor que 71 %
59 % de 382 duelos melhor que 86 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Mirage64
48 % melhor que 34 %
0,82 melhor que 80 %
87,8 melhor que 80 %
1,08 melhor que 63 %
58 % de 324 duelos melhor que 83 %
45 % de 33 situações melhor que 72 %
Ancient48
52 % melhor que 48 %
0,84 melhor que 86 %
87,9 melhor que 79 %
1,10 melhor que 70 %
58 % de 192 duelos melhor que 80 %
35 % de 31 situações melhor que 42 %
Inferno22
36 % melhor que 5 %
0,74 melhor que 47 %
82,9 melhor que 52 %
0,95 melhor que 14 %
51 % de 101 duelos melhor que 31 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Anubis20
50 % melhor que 40 %
0,85 melhor que 88 %
88,3 melhor que 80 %
1,12 melhor que 73 %
57 % de 79 duelos melhor que 77 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Nuke13
46 % -
0,68 -
76,6 -
0,77-
47 % de 51 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo6
33 % -
0,84 -
83,7 -
1,10-
70 % de 33 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache5
40 % -
0,71 -
80,6 -
0,77-
50 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
67 % -
0,64 -
76,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Srb0 joga

Em 259 partidas, Srb0 tem K/R 0,80 e ADR 86,0; o rating das 230 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 52 % de winrate em 48 partidas. Em 96 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,40. Srb0 perde mais ELO no Dust 2 (−46 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+20 ELO, winrate 48 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −6 p.p., ELO −218. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 85,8, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.