SppurK

Áustria
101 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SppurK joga?

Rating 0,93 (de 51 partidas) K/R 0,65 ADR 70,3 de 101 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 51 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 101 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,6 %−1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 25 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,58 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 7,2+3,0 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,58+0,30 · Ø 0,28 melhor que 97 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p.
= Igual
ADR em 68,5, Headshots em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,66). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −1 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 38 %

SppurK perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,62 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 101 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient32
56 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 24 %
75,0 melhor que 17 %
0,98 melhor que 32 %
41 % de 69 duelos melhor que 5 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Dust 230
37 % melhor que 8 %
0,56 melhor que 1 %
64,6 melhor que 1 %
0,77-
36 % de 28 duelos melhor que 2 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Anubis20
55 % melhor que 59 %
0,68 melhor que 22 %
71,3 melhor que 7 %
0,98-
50 % de 28 duelos melhor que 43 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Inferno13
62 % -
0,63 -
67,4 -
0,85-
46 % de 28 duelos -
38 % de 8 situações -
Mirage3
33 % -
0,69 -
74,4 -
1,03-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SppurK joga

Em 101 partidas, SppurK tem K/R 0,65 e ADR 70,3; o rating das 51 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,2. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,3. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 17 de 51 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,97. SppurK perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Ancient (+54 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 68,5, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 90 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.