Spitzinger
Como Spitzinger joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 1,01). Claramente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 81,9. Últimos 3 meses: 79,0 (no começo 80,6). Logo abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 52 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.053. Últimos 3 meses: 2.053 (no começo 1.765).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 25 %.
Padrões
Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Spitzinger perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 25 · Vertigo
- Maior rating em uma partida: 1,87 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 107 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Spitzinger joga
Em 107 partidas, Spitzinger tem K/R 0,68, ADR 79,6 e rating 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 85 % de winrate em 13 partidas. Em 38 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,04. Spitzinger perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +288. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,0. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.