SpionX

Alemanha
No FACEIT desde 2017 114 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SpionX joga?

Rating 1,45 (de 63 partidas) K/R 0,89 ADR 97,1 de 109 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,45
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,55 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 27 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 19 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 54 %+14 p.p. · Ø 40 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 24 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 109 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 8,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 17,0 %+3,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 8,7 %+4,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,4+1,0 · Ø 2,4 melhor que 98 %
4K e aces 36x 4K, 8 aces em 63 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 43 %+9 p.p. · Ø 34 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 6,1+2,1 · Ø 4,0 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,32, ADR +30,4, Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,70). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −7 ELO, winrate 48 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 58 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 3,18 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 109 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % melhor que 43 %
0,94 melhor que 97 %
101,9 melhor que 99 %
1,48 melhor que 99 %
63 % de 156 duelos melhor que 95 %
57 % de 7 situações melhor que 93 %
Ancient27
56 % melhor que 57 %
0,85 melhor que 86 %
93,5 melhor que 91 %
1,50-
65 % de 91 duelos melhor que 97 %
63 % de 8 situações melhor que 94 %
Inferno24
63 % melhor que 66 %
0,93 melhor que 93 %
100,8 melhor que 94 %
1,45 melhor que 97 %
59 % de 110 duelos melhor que 73 %
50 % de 6 situações melhor que 74 %
Anubis8
75 % -
0,84 -
94,6 -
1,27-
61 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass7
57 % -
0,81 -
85,7 -
-
-
-
Cache5
80 % -
0,97 -
110,9 -
1,41-
65 % de 40 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,56 -
67,1 -
1,06-
33 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SpionX joga

Em 109 partidas, SpionX tem K/R 0,89 e ADR 97,1; o rating das 63 partidas com rating fica em 1,45. Ponto mais forte: Rating com 1,45. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 20,0 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 45 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,57. Ele manda melhor em no Ancient (+23 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,32, ADR +30,4, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.