SpikeE3
Como SpikeE3 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 1,05). Bem na média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 82,2. Últimos 3 meses: 79,0 (no começo 80,4). Logo abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 54 %). Logo abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 52 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.340.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %.
Padrões
Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SpikeE3 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +40 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,69 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 142 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SpikeE3 joga
Em 142 partidas, SpikeE3 tem K/R 0,73, ADR 79,7 e rating 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 47 partidas. Em 58 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. SpikeE3 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+40 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+40 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −25 ELO. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,02, ADR em 79,0. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.