SpicyNacho7

Argentina
141 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
ELO ▲ 56
1.946
Pico em 30 dias: 1.946
Rank SA ▼ 1.191 posições
#7.720
30 dias · antes #6.529 · melhor #6.529
Última atualização:

Como SpicyNacho7 joga?

Rating 1,05 (de 140 partidas) K/R 0,75 ADR 82,4 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 141 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 4,0 %0,0 p.p. · Ø 4,0 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 69 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 55 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,270,00 · Ø 0,27 bem na média
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 74 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +270
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 82,4, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −22 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia +33 ELO
28 partidas · 46 % de winrate

SpicyNacho7 perde mais ELO no Anubis: −22 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
34 % melhor que 6 %
0,73 bem na média
80,9 melhor que 57 %
1,03 melhor que 57 %
45 % de 198 duelos melhor que 20 %
34 % de 32 situações melhor que 41 %
Dust 230
67 % melhor que 93 %
0,73 bem na média
80,3 melhor que 52 %
1,04 melhor que 60 %
54 % de 106 duelos melhor que 71 %
27 % de 11 situações melhor que 20 %
Anubis21
48 % melhor que 44 %
0,81 melhor que 87 %
88,1 melhor que 88 %
1,13 melhor que 87 %
56 % de 94 duelos melhor que 77 %
11 % de 18 situações melhor que 3 %
Inferno17
53 % bem na média
0,71 melhor que 41 %
81,1 melhor que 52 %
1,01 melhor que 43 %
48 % de 79 duelos melhor que 27 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Nuke16
75 % melhor que 98 %
0,74 melhor que 40 %
81,9 melhor que 50 %
1,02 melhor que 37 %
55 % de 65 duelos melhor que 64 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Ancient9
67 % -
0,79 -
84,6 -
1,14-
47 % de 38 duelos -
40 % de 10 situações -
Cache3
33 % -
0,81 -
89,9 -
1,12-
68 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SpicyNacho7 joga

Em 141 partidas, SpicyNacho7 tem K/R 0,75 e ADR 82,4; o rating das 140 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 16,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 60 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. SpicyNacho7 perde mais ELO no Anubis (−22 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+76 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +270. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 82,4, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.