Speecii

Suíça
213 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Speecii joga?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,3 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 213 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 213 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 20x 4K, 0 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,18 · Ø 0,28 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +136
= Igual
ADR em 71,0
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,41
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −263 ELO
30 partidas · 20 % de winrate
No Mirage −204 ELO
51 partidas · 35 % de winrate
Aos domingos −396 ELO, winrate 28 %

Speecii perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −263 ELO, 20 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,84 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
35 % melhor que 8 %
0,63 melhor que 12 %
68,6 melhor que 7 %
0,89 melhor que 15 %
45 % de 152 duelos melhor que 21 %
27 % de 33 situações melhor que 21 %
Anubis46
61 % melhor que 80 %
0,70 melhor que 33 %
75,2 melhor que 24 %
1,02 bem na média
40 % de 158 duelos melhor que 4 %
43 % de 23 situações melhor que 64 %
Ancient40
50 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 17 %
72,5 melhor que 11 %
0,94 melhor que 23 %
50 % de 133 duelos melhor que 45 %
35 % de 26 situações melhor que 42 %
Dust 233
52 % melhor que 54 %
0,66 melhor que 19 %
71,0 melhor que 10 %
0,98 melhor que 40 %
40 % de 91 duelos melhor que 7 %
40 % de 15 situações melhor que 58 %
Cache16
44 % -
0,60 -
67,4 -
0,82-
34 % de 61 duelos -
81 % de 16 situações -
Nuke15
67 % melhor que 85 %
0,67 melhor que 11 %
71,4 melhor que 6 %
0,96 melhor que 20 %
48 % de 54 duelos melhor que 26 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
70,9 -
0,95-
44 % de 48 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Speecii joga

Em 213 partidas, Speecii tem K/R 0,66, ADR 71,3 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 14,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 66 de 213 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. Speecii perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−263 ELO, winrate 20 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+210 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +207 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +136. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 71,0. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −107.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.