SpecialFrayz
Histórico de nomes de SpecialFrayz
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como SpecialFrayz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).
Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Set até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,99.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 86,9. Últimos 3 meses: 83,7 (no começo 78,3). Levemente acima da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 47 %). Bem acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Levemente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.248.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 72 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SpecialFrayz perde mais ELO no Dust 2: −5 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 72 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SpecialFrayz joga
Em 72 partidas, SpecialFrayz tem K/R 0,69 e ADR 80,1; o rating das 22 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 15,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 7 de 22 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. SpecialFrayz perde mais ELO no Dust 2 (−5 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−26 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +5,4, Headshots +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +41.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.