SpawiK

Letônia
No FACEIT desde 2020 295 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SpawiK joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,1 de 295 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 295 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (203 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 295 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 50 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 203 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 64 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 91 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 80,5, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −87

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 295 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −3 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Na 1ª partida do dia +30 ELO
63 partidas · 43 % de winrate
Às quintas +49 ELO, winrate 38 %

SpawiK perde mais ELO no Anubis: −3 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,53 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 295 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
46 % melhor que 26 %
0,75 bem na média
82,1 melhor que 53 %
1,05 bem na média
52 % de 332 duelos bem na média
50 % de 62 situações melhor que 82 %
Dust 276
50 % melhor que 40 %
0,75 bem na média
79,8 melhor que 41 %
1,08 melhor que 59 %
56 % de 252 duelos melhor que 72 %
44 % de 48 situações melhor que 68 %
Ancient38
58 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 38 %
80,3 melhor que 38 %
1,02 melhor que 40 %
53 % de 144 duelos melhor que 55 %
35 % de 31 situações melhor que 40 %
Anubis35
46 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 28 %
77,0 melhor que 24 %
1,01 melhor que 34 %
50 % de 104 duelos melhor que 37 %
45 % de 29 situações melhor que 68 %
Nuke18
39 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 28 %
76,3 melhor que 23 %
0,98 melhor que 25 %
51 % de 80 duelos melhor que 39 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Inferno15
47 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 25 %
79,5 melhor que 24 %
1,03 melhor que 25 %
61 % de 49 duelos melhor que 87 %
9 % de 11 situações melhor que 3 %
Cache12
75 % -
0,76 -
80,2 -
1,09-
66 % de 38 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SpawiK joga

Em 295 partidas, SpawiK tem K/R 0,74, ADR 80,1 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 116 de 295 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 203 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. SpawiK perde mais ELO no Anubis (−3 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+32 ELO, winrate 46 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +29 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −87. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 80,5, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.