Sparky2405

Alemanha
87 partidas registradas
Última atualização:

Como Sparky2405 joga?

Rating 0,89 (de 37 partidas) K/R 0,65 ADR 68,6 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 37 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 3 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 86 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 2 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 33 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 6,8+2,6 · Ø 4,2 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 65 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,65, ADR em 70,7
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −203

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: novembro 2025 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos domingos −60 ELO, winrate 48 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,47 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient23
83 % melhor que 99 %
0,77 melhor que 69 %
80,1 melhor que 45 %
1,00-
50 % de 36 duelos melhor que 46 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Inferno19
32 % melhor que 5 %
0,61 melhor que 8 %
65,7 melhor que 3 %
0,85-
33 % de 9 duelos melhor que 1 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Dust 216
38 % melhor que 12 %
0,53 melhor que 1 %
59,0 melhor que 1 %
0,69-
47 % de 17 duelos melhor que 32 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Anubis10
60 % -
0,67 -
67,7 -
0,95-
60 % de 25 duelos -
75 % de 4 situações -
Overpass8
50 % -
0,63 -
59,9 -
0,93-
0 % de 3 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache4
50 % -
0,59 -
75,9 -
0,82-
50 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -
Mirage4
75 % -
0,63 -
66,7 -
0,90-
40 % de 15 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sparky2405 joga

Em 86 partidas, Sparky2405 tem K/R 0,65 e ADR 68,6; o rating das 37 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,4 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 14,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 83 % de winrate em 23 partidas. Em 8 de 37 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. Ele manda melhor em no Ancient (+254 ELO, winrate 83 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +136 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −203. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 70,7. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.