SparROW2kk

Turquia
115 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SparROW2kk joga?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,5 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 115 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 61 %+14 p.p. · Ø 47 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 115 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 52 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,17 · Ø 0,27 melhor que 87 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ADR +4,9, Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,93
▼ Piorou
Winrate −20 p.p., ELO −491

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −68 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −36 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −48 ELO, winrate 24 %

SparROW2kk perde mais ELO na 1ª partida do dia: −68 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,81 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
39 % melhor que 14 %
0,68 melhor que 28 %
73,1 melhor que 17 %
0,97 melhor que 36 %
49 % de 177 duelos melhor que 41 %
38 % de 21 situações melhor que 46 %
Mirage23
35 % melhor que 7 %
0,67 melhor que 22 %
71,7 melhor que 13 %
0,90 melhor que 15 %
40 % de 92 duelos melhor que 7 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Anubis22
64 % melhor que 88 %
0,68 melhor que 27 %
74,6 melhor que 21 %
0,94 melhor que 24 %
47 % de 93 duelos melhor que 28 %
20 % de 20 situações melhor que 11 %
Ancient12
58 % -
0,62 -
68,1 -
0,87-
56 % de 57 duelos -
36 % de 11 situações -
Inferno12
42 % -
0,72 -
80,5 -
0,96-
55 % de 77 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache6
67 % -
0,70 -
77,2 -
0,97-
33 % de 30 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SparROW2kk joga

Em 115 partidas, SparROW2kk tem K/R 0,68, ADR 73,5 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,5. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 8. Em média 14,8 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 33 de 115 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. SparROW2kk perde mais ELO na 1ª partida do dia (−68 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+33 ELO, winrate 35 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,9, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −20 p.p., ELO −491. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,93. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.