SpankYouuu

Bielorrússia
No FACEIT desde 2022 376 partidas registradas 122 partidas em 30 dias
ELO ▼ 35
2.087
Pico em 30 dias: 2.277
Rank EU
#189.113
Bielorrússia #4.398 no Bielorrússia
Última atualização:

Como SpankYouuu joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 82,6 de 376 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 376 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (276 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 52x 4K, 3 aces em 276 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 6,8+2,6 · Ø 4,2 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,7, ELO +194
= Igual
Headshots em 38 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 376 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −50 ELO
134 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −30 ELO
29 partidas · 66 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −64 ELO, winrate 44 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 36 %

SpankYouuu perde mais ELO no Dust 2: −50 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 376 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2134
43 % melhor que 21 %
0,70 melhor que 31 %
81,1 bem na média
0,94 melhor que 19 %
45 % de 548 duelos melhor que 18 %
33 % de 79 situações melhor que 39 %
Anubis100
54 % melhor que 57 %
0,69 melhor que 26 %
84,9 melhor que 72 %
0,95 melhor que 22 %
48 % de 460 duelos melhor que 30 %
38 % de 48 situações bem na média
Ancient70
53 % melhor que 54 %
0,72 melhor que 38 %
82,3 melhor que 53 %
0,99 melhor que 35 %
47 % de 276 duelos melhor que 27 %
26 % de 39 situações melhor que 21 %
Mirage33
36 % melhor que 7 %
0,66 melhor que 16 %
77,6 melhor que 36 %
0,87 melhor que 7 %
47 % de 137 duelos melhor que 28 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Inferno29
66 % melhor que 91 %
0,77 melhor que 71 %
88,9 melhor que 81 %
1,06 melhor que 61 %
56 % de 124 duelos melhor que 73 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Cache6
50 % -
0,56 -
72,8 -
0,73-
43 % de 14 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke3
33 % -
0,57 -
76,6 -
0,79-
25 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SpankYouuu joga

Em 376 partidas, SpankYouuu tem K/R 0,70, ADR 82,6 e rating 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 66 % de winrate em 29 partidas. Em 113 de 376 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 276 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. SpankYouuu perde mais ELO no Dust 2 (−50 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+28 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,7, ELO +194. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 38 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.