Sp1ke01

Japão
220 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Sp1ke01 joga?

Rating 1,02 (de 217 partidas) K/R 0,74 ADR 76,9 de 220 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 220 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 1,9−2,4 · Ø 4,3 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,17 · Ø 0,28 melhor que 8 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +114
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 75,6, Headshots em 58 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 220 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −102 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
No Ancient −23 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −77 ELO, winrate 43 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 26 %

Sp1ke01 perde mais ELO no Mirage: −102 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,32 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 220 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % melhor que 51 %
0,72 bem na média
73,8 melhor que 19 %
1,00 melhor que 48 %
54 % de 392 duelos melhor que 71 %
53 % de 40 situações melhor que 86 %
Mirage45
53 % melhor que 58 %
0,76 melhor que 68 %
77,0 melhor que 37 %
1,04 melhor que 62 %
54 % de 279 duelos melhor que 71 %
63 % de 19 situações melhor que 95 %
Ancient35
51 % melhor que 48 %
0,74 melhor que 54 %
78,2 melhor que 37 %
0,99 melhor que 41 %
48 % de 173 duelos melhor que 33 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Anubis32
47 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 48 %
78,3 melhor que 39 %
1,00 melhor que 43 %
52 % de 215 duelos melhor que 56 %
64 % de 11 situações melhor que 95 %
Nuke23
52 % melhor que 39 %
0,79 melhor que 61 %
80,8 melhor que 41 %
1,09 melhor que 60 %
55 % de 119 duelos melhor que 62 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Overpass6
50 % -
0,72 -
82,7 -
1,01-
50 % de 18 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache4
50 % -
0,78 -
77,0 -
1,02-
92 % de 12 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sp1ke01 joga

Em 220 partidas, Sp1ke01 tem K/R 0,74 e ADR 76,9; o rating das 217 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 45 partidas. Em 85 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. Sp1ke01 perde mais ELO no Mirage (−102 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+18 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +114. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 75,6, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.