Sp0Ke

São Bartolomeu
No FACEIT desde 2015 269 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▲ 34
2.666
Pico em 30 dias: 2.666
Rank EU
#29.213
São Bartolomeu #15 no São Bartolomeu
Última atualização:

Como Sp0Ke joga?

Rating 1,03 K/R 0,70 ADR 73,7 de 269 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 269 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 35 %−16 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 47 %+35 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 15 em 269 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 189 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,12 · Ø 0,30 melhor que 81 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +6,8, Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −11 p.p., ELO −264

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,62). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −37 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
No Anubis −29 ELO
83 partidas · 57 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −7 ELO, winrate 47 %
Às quintas +5 ELO, winrate 40 %

Sp0Ke perde mais ELO na 3ª partida do dia: −37 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 269 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis83
57 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 41 %
78,2 melhor que 32 %
1,08 melhor que 61 %
58 % de 266 duelos melhor que 81 %
44 % de 63 situações melhor que 63 %
Ancient69
55 % melhor que 55 %
0,69 melhor que 20 %
70,8 melhor que 6 %
1,01 melhor que 36 %
56 % de 232 duelos melhor que 70 %
34 % de 68 situações melhor que 41 %
Nuke39
49 % melhor que 34 %
0,63 melhor que 3 %
69,0 melhor que 3 %
0,91 melhor que 9 %
49 % de 136 duelos melhor que 30 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Inferno32
50 % melhor que 28 %
0,74 melhor que 38 %
77,2 melhor que 20 %
1,11 melhor que 54 %
63 % de 123 duelos melhor que 88 %
46 % de 13 situações melhor que 70 %
Cache28
50 % -
0,66 -
70,4 -
0,98-
58 % de 117 duelos -
38 % de 16 situações -
Mirage11
45 % -
0,73 -
74,2 -
1,05-
62 % de 34 duelos -
40 % de 10 situações -
Dust 27
14 % -
0,68 -
70,1 -
0,94-
47 % de 30 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sp0Ke joga

Em 269 partidas, Sp0Ke tem K/R 0,70, ADR 73,7 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 83 partidas. Em 110 de 269 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. Sp0Ke perde mais ELO na 3ª partida do dia (−37 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Nuke (+179 ELO, winrate 49 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +159 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +6,8, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −11 p.p., ELO −264. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.