SoryImBetter

Coreia do Sul
99 partidas registradas
Última atualização:

Como SoryImBetter joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,6 de 99 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,50 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 99 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Padrões

Das últimas 99 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −44 ELO
41 partidas · 37 % de winrate

SoryImBetter perde mais ELO no Mirage: −44 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,76 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 99 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
37 % melhor que 5 %
0,81 melhor que 77 %
87,1 melhor que 77 %
1,12 melhor que 74 %
53 % de 239 duelos melhor que 57 %
26 % de 19 situações melhor que 14 %
Anubis19
53 % bem na média
0,82 melhor que 81 %
89,4 melhor que 86 %
1,18 melhor que 87 %
53 % de 120 duelos melhor que 55 %
40 % de 5 situações bem na média
Dust 219
42 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 41 %
80,9 melhor que 48 %
1,00 melhor que 33 %
46 % de 102 duelos melhor que 20 %
38 % de 8 situações bem na média
Ancient17
35 % melhor que 6 %
0,69 melhor que 20 %
72,7 melhor que 10 %
0,91 melhor que 11 %
46 % de 83 duelos melhor que 17 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke3
67 % -
0,79 -
76,1 -
1,09-
50 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SoryImBetter joga

Em 99 partidas, SoryImBetter tem K/R 0,78, ADR 83,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 53 % de winrate em 19 partidas. Em 38 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 44 abaixo de 0,90. SoryImBetter perde mais ELO no Mirage (−44 ELO, winrate 37 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.