Sometime919
Como Sometime919 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (268 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).
Impacto
Ponto fraco1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,76). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,08). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 85,0. Últimos 3 meses: 77,6 (no começo 85,0). Levemente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.280. Últimos 3 meses: 2.280 (no começo 1.943).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Sometime919 perde mais ELO no Dust 2: −43 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,32 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 38 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 346 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Sometime919 joga
Em 346 partidas, Sometime919 tem K/R 0,71, ADR 79,3 e rating 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 121 de 346 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 268 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. Sometime919 perde mais ELO no Dust 2 (−43 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+30 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +337. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 123 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −74.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.