Somali_Donk

Somália
242 partidas registradas 110 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Somali_Donk joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,4 de 241 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 241 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 6 em 241 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 37x 4K, 4 aces em 241 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,08 · Ø 0,27 melhor que 29 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Somali_Donk está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 241 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −52 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −7 ELO
42 partidas · 57 % de winrate
Aos domingos −33 ELO, winrate 39 %

Somali_Donk perde mais ELO no Nuke: −52 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,94 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 241 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis47
51 % melhor que 56 %
0,74 melhor que 60 %
81,1 melhor que 57 %
1,03 melhor que 62 %
47 % de 176 duelos melhor que 28 %
47 % de 36 situações melhor que 75 %
Ancient42
57 % melhor que 74 %
0,73 melhor que 48 %
81,4 melhor que 54 %
0,99 melhor que 43 %
49 % de 178 duelos melhor que 41 %
47 % de 30 situações melhor que 73 %
Inferno42
57 % melhor que 69 %
0,69 melhor que 37 %
74,0 melhor que 21 %
0,98 melhor que 43 %
48 % de 120 duelos melhor que 36 %
32 % de 28 situações melhor que 34 %
Mirage40
40 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 58 %
79,6 melhor que 51 %
1,04 melhor que 62 %
56 % de 148 duelos melhor que 80 %
34 % de 35 situações melhor que 40 %
Nuke25
44 % melhor que 18 %
0,73 melhor que 38 %
83,0 melhor que 56 %
0,98 melhor que 28 %
60 % de 82 duelos melhor que 87 %
31 % de 16 situações melhor que 29 %
Dust 220
45 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 28 %
78,1 melhor que 41 %
0,96 melhor que 33 %
49 % de 90 duelos melhor que 41 %
63 % de 19 situações melhor que 95 %
Cache19
47 % -
0,71 -
80,2 -
0,99-
56 % de 88 duelos -
56 % de 16 situações -
Vertigo6
67 % -
0,63 -
74,8 -
0,89-
38 % de 16 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Somali_Donk joga

Em 241 partidas, Somali_Donk tem K/R 0,72, ADR 79,4 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 42 partidas. Em 88 de 241 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 241 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. Somali_Donk perde mais ELO no Nuke (−52 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+23 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −11 ELO. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.