Solyara_L

Rússia
No FACEIT desde 2016 221 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Solyara_L joga?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,2 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus1 em 221 partidas
Kills de faca 6 em 221 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 20 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,10 · Ø 0,30 melhor que 21 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Solyara_L está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 216 partidas dos últimos 3 meses e 5 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −85 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
No Dust 2 −30 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados −24 ELO, winrate 39 %

Solyara_L perde mais ELO no Anubis: −85 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,96 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % melhor que 44 %
0,66 melhor que 12 %
72,9 melhor que 12 %
0,93 melhor que 14 %
45 % de 330 duelos melhor que 15 %
37 % de 52 situações melhor que 43 %
Dust 246
48 % melhor que 34 %
0,62 melhor que 4 %
69,3 melhor que 4 %
0,85 melhor que 3 %
48 % de 210 duelos melhor que 29 %
33 % de 24 situações melhor que 36 %
Ancient41
44 % melhor que 23 %
0,67 melhor que 14 %
78,0 melhor que 27 %
0,93 melhor que 15 %
50 % de 200 duelos melhor que 36 %
28 % de 25 situações melhor que 24 %
Anubis23
52 % melhor que 46 %
0,68 melhor que 17 %
75,8 melhor que 22 %
0,94 melhor que 16 %
49 % de 106 duelos melhor que 31 %
38 % de 8 situações melhor que 47 %
Nuke19
47 % melhor que 26 %
0,72 melhor que 29 %
78,4 melhor que 30 %
0,98 melhor que 24 %
54 % de 104 duelos melhor que 57 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Inferno12
25 % -
0,59 -
72,7 -
0,82-
48 % de 65 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache10
80 % -
0,72 -
81,9 -
1,05-
57 % de 51 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Solyara_L joga

Em 221 partidas, Solyara_L tem K/R 0,66, ADR 74,2 e rating 0,92. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,89. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 50 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. Solyara_L perde mais ELO no Anubis (−85 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+17 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −24 ELO. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.