Snowwy_kk

Polônia
54 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Snowwy_kk joga?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 83,9 de 54 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 54 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−10 p.p. · Ø 21 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 37 %−7 p.p. · Ø 44 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 15 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 4x 4K, 3 aces em 54 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,4−0,4 · Ø 3,8 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,15 · Ø 0,25 melhor que 14 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se Snowwy_kk está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 54 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
SetOut

Padrões

Das últimas 54 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 54 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno17
47 % melhor que 38 %
0,75 melhor que 74 %
82,9 melhor que 72 %
1,05 melhor que 75 %
39 % de 56 duelos melhor que 7 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Mirage12
67 % -
0,73 -
81,5 -
1,02-
54 % de 48 duelos -
29 % de 7 situações -
Ancient9
56 % -
0,77 -
91,4 -
1,02-
50 % de 60 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 27
14 % -
0,55 -
74,1 -
0,63-
28 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis4
50 % -
0,87 -
91,4 -
1,17-
58 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke4
50 % -
0,86 -
86,6 -
1,21-
55 % de 11 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Snowwy_kk joga

Em 54 partidas, Snowwy_kk tem K/R 0,75, ADR 83,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 83,9. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 21 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 3 aces. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+7 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +7 ELO. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.