Snippee

Eslováquia
No FACEIT desde 2018 369 partidas registradas 121 partidas em 30 dias
ELO ▲ 174
3.103
Pico em 30 dias: 3.103
Rank EU ▲ 3.770 posições
#5.428
Eslováquia #31 no Eslováquia
30 dias · antes #9.198 · melhor #5.428
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 11m

Como Snippee joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,7 de 369 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 369 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (335 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 7 em 369 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 52x 4K, 8 aces em 335 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,19 · Ø 0,32 melhor que 91 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 79,9
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −69

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 369 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −116 ELO
97 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −68 ELO
61 partidas · 54 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −50 ELO, winrate 44 %
Às segundas +51 ELO, winrate 41 %

Snippee perde mais ELO no Dust 2: −116 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 369 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % melhor que 29 %
0,74 melhor que 39 %
80,8 melhor que 42 %
1,02 melhor que 34 %
51 % de 595 duelos melhor que 40 %
40 % de 82 situações melhor que 54 %
Dust 297
48 % melhor que 25 %
0,73 melhor que 36 %
80,1 melhor que 40 %
1,03 melhor que 35 %
48 % de 394 duelos melhor que 25 %
21 % de 61 situações melhor que 10 %
Anubis61
54 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 28 %
76,4 melhor que 23 %
1,00 melhor que 29 %
55 % de 230 duelos melhor que 64 %
36 % de 33 situações melhor que 43 %
Ancient37
54 % melhor que 44 %
0,77 melhor que 56 %
84,2 melhor que 60 %
1,05 melhor que 46 %
47 % de 138 duelos melhor que 19 %
44 % de 27 situações melhor que 66 %
Cache25
44 % melhor que 9 %
0,69 melhor que 12 %
78,9 melhor que 22 %
0,97 melhor que 10 %
47 % de 86 duelos melhor que 14 %
10 % de 20 situações melhor que 3 %
Inferno6
67 % -
0,65 -
76,0 -
0,96-
38 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke6
67 % -
0,64 -
60,6 -
0,89-
35 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Snippee joga

Em 369 partidas, Snippee tem K/R 0,73, ADR 79,7 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 37 partidas. Em 142 de 369 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 335 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. Snippee perde mais ELO no Dust 2 (−116 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+171 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +82 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −69. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 79,9. Últimos 30 dias: 121 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.