Snaxieee

Tchéquia
No FACEIT desde 2020 126 partidas registradas 126 partidas em 30 dias
ELO ▲ 172
3.333
Pico em 30 dias: 3.333
Rank EU ▲ 1.852 posições
#2.147
Tchéquia #26 no Tchéquia
30 dias · antes #3.999 · melhor #2.130
Última atualização:

Como Snaxieee joga?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,5 de 126 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 126 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−12 p.p. · Ø 42 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 6 em 126 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 5,1+1,2 · Ø 3,9 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Padrões

Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −164 ELO
46 partidas · 52 % de winrate
Aos sábados −151 ELO, winrate 29 %

Snaxieee perde mais ELO no Ancient: −164 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 57 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 126 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient46
52 % melhor que 36 %
0,86 melhor que 88 %
93,5 melhor que 91 %
1,17 melhor que 81 %
54 % de 320 duelos melhor que 59 %
38 % de 24 situações bem na média
Anubis27
59 % melhor que 63 %
0,83 melhor que 82 %
89,9 melhor que 86 %
1,12 melhor que 68 %
55 % de 142 duelos melhor que 64 %
8 % de 12 situações melhor que 3 %
Nuke19
32 % melhor que 2 %
0,83 melhor que 76 %
89,5 melhor que 80 %
1,13 melhor que 64 %
50 % de 103 duelos melhor que 31 %
0 % de 9 situações melhor que 1 %
Cache17
47 % melhor que 16 %
0,78 melhor que 44 %
83,1 melhor que 38 %
1,08 melhor que 39 %
51 % de 106 duelos melhor que 27 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Inferno12
67 % -
0,85 -
90,3 -
1,23-
43 % de 51 duelos -
57 % de 7 situações -
Dust 24
50 % -
0,79 -
72,3 -
1,13-
27 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Snaxieee joga

Em 126 partidas, Snaxieee tem K/R 0,83, ADR 89,5 e rating 1,14. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 68 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Snaxieee perde mais ELO no Ancient (−164 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Anubis (+31 ELO, winrate 59 %). Últimos 30 dias: 126 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −182.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.