Sn0wp00l
Histórico de nomes de Sn0wp00l
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Sn0wp00l joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,98). Claramente abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,0. Últimos 3 meses: 81,0 (no começo 84,1). Levemente acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 47 %). Logo acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 56 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.204. Últimos 3 meses: 1.141 (no começo 1.106).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 78 %.
Padrões
Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Sn0wp00l perde mais ELO no Dust 2: −17 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,91 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 207 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Sn0wp00l joga
Em 207 partidas, Sn0wp00l tem K/R 0,71, ADR 81,6 e rating 0,93. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 15,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 59 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. Sn0wp00l perde mais ELO no Dust 2 (−17 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+86 ELO, winrate 45 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −29 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,0, ELO em 1.141. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +48.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.