SmokeyHLTV

Espanha
No FACEIT desde 2020 72 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SmokeyHLTV joga?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 72,8 de 71 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 71 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (44 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 8 %−14 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 79 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 71 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 9,9 %−3,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 2 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 44 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,22 · Ø 0,29 melhor que 93 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ELO em 2.423
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −11,2, Headshots −5 p.p., Winrate −26 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,72). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 71 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −193 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −74 ELO, winrate 46 %

SmokeyHLTV perde mais ELO na 1ª partida do dia: −193 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 71 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 216
63 % melhor que 85 %
0,67 melhor que 17 %
73,1 melhor que 13 %
1,04 bem na média
53 % de 47 duelos melhor que 59 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Mirage14
43 % -
0,66 -
69,7 -
0,94-
53 % de 32 duelos -
17 % de 6 situações -
Anubis13
77 % -
0,69 -
74,7 -
1,03-
44 % de 39 duelos -
14 % de 7 situações -
Ancient11
18 % -
0,65 -
74,9 -
0,90-
43 % de 40 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache9
44 % -
0,65 -
74,0 -
0,92-
53 % de 17 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno4
75 % -
0,75 -
90,3 -
1,12-
59 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke4
25 % -
0,44 -
51,5 -
0,72-
38 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SmokeyHLTV joga

Em 71 partidas, SmokeyHLTV tem K/R 0,66, ADR 72,8 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 21 de 71 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. SmokeyHLTV perde mais ELO na 1ª partida do dia (−193 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+17 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +17 ELO. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −11,2, Headshots −5 p.p., Winrate −26 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.423. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.