SmileyBS

Reino Unido
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 123 partidas registradas
ELO ▲ 22
2.140
Pico em 30 dias: 2.141
Rank EU
#161.636
Reino Unido #2.750 no Reino Unido
Última atualização:

Como SmileyBS joga?

Rating 1,10 (de 119 partidas) K/R 0,79 ADR 82,6 de 123 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 119 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,2 dos últimos 119
Kills de faca 1 em 119 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,1−2,1 · Ø 4,2 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,24 · Ø 0,28 melhor que 1 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,10, ADR em 82,2, Headshots em 43 %, ELO em 2.140
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −168 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −120 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −9 ELO, winrate 41 %
Aos sábados −150 ELO, winrate 37 %

SmileyBS perde mais ELO na 1ª partida do dia: −168 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,81 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 119 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % bem na média
0,83 melhor que 85 %
87,3 melhor que 79 %
1,18 melhor que 89 %
55 % de 126 duelos melhor que 71 %
35 % de 20 situações melhor que 44 %
Mirage27
41 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 71 %
83,0 melhor que 64 %
1,05 melhor que 59 %
49 % de 96 duelos melhor que 40 %
31 % de 16 situações melhor que 29 %
Cache17
53 % -
0,77 -
81,7 -
1,09-
67 % de 66 duelos -
20 % de 10 situações -
Ancient14
71 % -
0,73 -
73,6 -
1,07-
46 % de 46 duelos -
46 % de 13 situações -
Inferno14
57 % -
0,91 -
87,7 -
1,29-
49 % de 61 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke14
71 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
55 % de 64 duelos -
29 % de 7 situações -
Anubis6
17 % -
0,72 -
76,6 -
0,94-
53 % de 19 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SmileyBS joga

Em 123 partidas, SmileyBS tem K/R 0,79 e ADR 82,6; o rating das 119 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 58 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. SmileyBS perde mais ELO na 1ª partida do dia (−168 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+242 ELO, winrate 70 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +242 ELO. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,10, ADR em 82,2, Headshots em 43 %, ELO em 2.140. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.