Smako1yk

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 272 partidas registradas 111 partidas em 30 dias
ELO ▲ 134
3.147
Pico em 30 dias: 3.207
Rank EU ▲ 4.664 posições
#4.540
Ucrânia #278 no Ucrânia
30 dias · antes #9.204 · melhor #3.261
Última atualização:

Como Smako1yk joga?

Rating 1,01 (de 222 partidas) K/R 0,73 ADR 80,9 de 272 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 222 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (204 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 272 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 35x 4K, 2 aces em 204 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,16
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 81,5, ELO em 3.117
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −39 ELO
57 partidas · 51 % de winrate
No Nuke −29 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −102 ELO, winrate 47 %
Aos domingos +60 ELO, winrate 42 %

Smako1yk perde mais ELO no Ancient: −39 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
54 % melhor que 47 %
0,70 melhor que 22 %
77,9 melhor que 28 %
0,99 melhor que 24 %
47 % de 336 duelos melhor que 19 %
32 % de 41 situações melhor que 28 %
Ancient57
51 % melhor que 34 %
0,76 bem na média
84,4 melhor que 61 %
1,03 melhor que 39 %
56 % de 230 duelos melhor que 70 %
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Anubis42
62 % melhor que 73 %
0,75 bem na média
82,3 melhor que 54 %
1,04 melhor que 42 %
47 % de 157 duelos melhor que 20 %
54 % de 24 situações melhor que 83 %
Dust 241
54 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 36 %
81,0 melhor que 45 %
1,05 melhor que 41 %
48 % de 122 duelos melhor que 25 %
67 % de 15 situações melhor que 97 %
Nuke27
48 % melhor que 23 %
0,72 melhor que 27 %
81,5 melhor que 45 %
0,92 melhor que 6 %
47 % de 133 duelos melhor que 17 %
56 % de 9 situações melhor que 83 %
Cache9
44 % -
0,76 -
82,4 -
0,98-
38 % de 52 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Smako1yk joga

Em 272 partidas, Smako1yk tem K/R 0,73 e ADR 80,9; o rating das 222 partidas com rating fica em 1,01. Em média 16,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 42 partidas. Em 86 de 222 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 204 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Smako1yk perde mais ELO no Ancient (−39 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+87 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,16. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 81,5, ELO em 3.117. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.