Sm1L39
Histórico de nomes de Sm1L39
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Sm1L39 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (3,7 %).
Utility e deaths
Média2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,62). Logo abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,86). Levemente abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 86,1. Últimos 3 meses: 76,5 (no começo 72,6). Logo abaixo da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 37 %. Últimos 3 meses: 31 % (no começo 37 %). Bem abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 62 %). Levemente acima da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.104. Últimos 3 meses: 1.064 (no começo 1.031).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,91 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 106 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Sm1L39 joga
Em 106 partidas, Sm1L39 tem K/R 0,68, ADR 75,8 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 5. Em média 14,6 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 27 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. Ele manda melhor em no Anubis (+29 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,5, ELO em 1.064.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.