Sm0nek

Tchéquia
No FACEIT desde 2021 171 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Sm0nek joga?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 84,4 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 171 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 171 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,6+2,5 · Ø 4,1 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 12 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Sm0nek está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 151 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −50 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −48 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +56 ELO, winrate 52 %

Sm0nek perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −50 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % melhor que 56 %
0,75 bem na média
81,1 melhor que 49 %
1,07 melhor que 59 %
54 % de 125 duelos melhor que 63 %
37 % de 38 situações melhor que 43 %
Dust 235
54 % melhor que 53 %
0,75 bem na média
83,9 melhor que 62 %
1,07 melhor que 57 %
51 % de 131 duelos melhor que 45 %
52 % de 27 situações melhor que 86 %
Anubis28
61 % melhor que 77 %
0,76 melhor que 56 %
90,2 melhor que 87 %
1,11 melhor que 71 %
58 % de 109 duelos melhor que 81 %
54 % de 26 situações melhor que 84 %
Ancient26
54 % melhor que 53 %
0,76 bem na média
83,3 melhor que 52 %
1,09 melhor que 62 %
55 % de 101 duelos melhor que 65 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Inferno19
63 % melhor que 69 %
0,81 melhor que 63 %
88,6 melhor que 66 %
1,21 melhor que 76 %
64 % de 66 duelos melhor que 90 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Cache9
67 % -
0,69 -
77,0 -
1,00-
43 % de 40 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke7
86 % -
0,80 -
95,6 -
1,10-
73 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,58 -
68,1 -
0,96-
58 % de 62 duelos -
58 % de 62 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sm0nek joga

Em 171 partidas, Sm0nek tem K/R 0,75, ADR 84,4 e rating 1,09. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 78 de 171 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. Sm0nek perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−50 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+77 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +28 ELO. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +146.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.