Sm00z1e

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 408 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
ELO ▲ 88
2.931
Pico em 30 dias: 2.977
Rank EU ▼ 4.354 posições
#12.679
Ucrânia #559 no Ucrânia
30 dias · antes #8.325 · melhor #8.325
Última atualização:

Como Sm00z1e joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,8 de 408 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 408 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (345 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 408 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 58x 4K, 4 aces em 345 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,12 · Ø 0,31 melhor que 17 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +9 p.p., ELO +481
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,2, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,81). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 408 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −137 ELO
115 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia −102 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +96 ELO, winrate 47 %
Aos sábados +50 ELO, winrate 44 %

Sm00z1e perde mais ELO no Ancient: −137 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,46 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 408 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient115
50 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 33 %
82,8 melhor que 54 %
1,00 melhor que 32 %
51 % de 533 duelos melhor que 43 %
37 % de 71 situações melhor que 46 %
Anubis106
56 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 29 %
79,0 melhor que 35 %
1,03 melhor que 40 %
53 % de 365 duelos melhor que 54 %
45 % de 66 situações melhor que 68 %
Dust 293
49 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 29 %
78,6 melhor que 33 %
1,00 melhor que 29 %
49 % de 332 duelos melhor que 32 %
43 % de 44 situações melhor que 62 %
Inferno41
56 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 14 %
74,8 melhor que 10 %
0,98 melhor que 12 %
46 % de 162 duelos melhor que 11 %
27 % de 33 situações melhor que 22 %
Cache28
61 % melhor que 66 %
0,78 melhor que 45 %
82,8 melhor que 40 %
1,07 melhor que 37 %
48 % de 115 duelos melhor que 19 %
54 % de 13 situações melhor que 81 %
Vertigo13
62 % -
0,75 -
83,5 -
1,03-
54 % de 59 duelos -
88 % de 8 situações -
Nuke9
44 % -
0,66 -
72,4 -
0,88-
45 % de 44 duelos -
50 % de 4 situações -
Mirage3
33 % -
0,71 -
79,3 -
0,96-
53 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sm00z1e joga

Em 408 partidas, Sm00z1e tem K/R 0,72, ADR 79,8 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Vertigo, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 153 de 408 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 163 abaixo de 0,90. Em 345 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Sm00z1e perde mais ELO no Ancient (−137 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Inferno (+129 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p., ELO +481. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,2, Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −185.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.