SlowikWWA

Polônia
104 partidas registradas
Última atualização:

Como SlowikWWA joga?

Rating 1,05 (de 61 partidas) K/R 0,76 ADR 80,3 de 104 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (13 partidas).

Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 6 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 34 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 25 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,3 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 3 % sem comparação
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 104 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,1 % sem comparação
Rounds com 3K 3,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 13 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 27 % sem comparação
Dano de utility por round 3,1 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,22 sem comparação
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +25 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −10,0

Ago 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 104 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −202 ELO
47 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −121 ELO, winrate 36 %
Às quartas −57 ELO, winrate 38 %

SlowikWWA perde mais ELO no Mirage: −202 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,68 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 104 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
38 % melhor que 13 %
0,76 melhor que 74 %
81,4 melhor que 67 %
1,05 melhor que 71 %
56 % de 126 duelos melhor que 82 %
38 % de 8 situações bem na média
Dust 218
50 % bem na média
0,80 melhor que 88 %
85,2 melhor que 83 %
1,11-
44 % de 34 duelos melhor que 22 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Nuke15
60 % melhor que 73 %
0,72 melhor que 47 %
77,6 melhor que 44 %
1,04-
34 % de 38 duelos melhor que 2 %
38 % de 8 situações melhor que 48 %
Ancient10
50 % -
0,81 -
79,9 -
1,19-
43 % de 42 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass6
33 % -
0,76 -
82,4 -
1,33-
67 % de 6 duelos -
-
Inferno4
50 % -
0,72 -
74,4 -
0,97-
25 % de 20 duelos -
-
Anubis3
33 % -
0,47 -
56,1 -
0,48-
27 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SlowikWWA joga

Em 104 partidas, SlowikWWA tem K/R 0,76 e ADR 80,3; o rating das 61 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rating com 1,05. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 6. Em média 16,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 27 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 13 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. SlowikWWA perde mais ELO no Mirage (−202 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+9 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 51 % de winrate, +9 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +25 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −10,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.