SlimzeyUK

Reino Unido
52 partidas registradas
Última atualização:

Como SlimzeyUK joga?

Rating 0,92 (de 31 partidas) K/R 0,63 ADR 73,2 de 52 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 28 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 31 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (30 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−16 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 43 %−1 p.p. · Ø 44 % melhor que 45 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 21 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,7 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 22 %
MVPs por partida 1,6−0,6 · Ø 2,2 melhor que 5 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 30 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 4,5+0,7 · Ø 3,8 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,26+0,01 · Ø 0,25 melhor que 58 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +8,2, Winrate +7 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −9 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,58). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 52 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Vertigo
  2. Maior rating em uma partida: 1,65 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 22 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 52 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Cache10
50 % -
0,62 -
75,9 -
0,74-
38 % de 26 duelos -
100 % de 1 situações -
Mirage10
60 % -
0,66 -
74,2 -
1,08-
46 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis9
67 % -
0,59 -
66,6 -
1,04-
17 % de 6 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno8
25 % -
0,68 -
79,2 -
0,95-
48 % de 23 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke6
50 % -
0,64 -
71,3 -
0,72-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -
Ancient5
60 % -
0,57 -
70,9 -
0,88-
40 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -
Dust 23
33 % -
0,58 -
69,1 -
0,79-
50 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SlimzeyUK joga

Em 52 partidas, SlimzeyUK tem K/R 0,63 e ADR 73,2; o rating das 31 partidas com rating fica em 0,92. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 13,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 7 de 31 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 30 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,90. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +8,2, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −9 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.