Slend00_

Uruguai
No FACEIT desde 2019 88 partidas registradas
ELO
2.014
Pico das últimas 88 partidas: 2.090
Rank SA ▼ 2.141 posições
#6.505
Uruguai #83 no Uruguai
30 dias · antes #4.364 · melhor #4.364
Última atualização:

Como Slend00_ joga?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 91,4 de 88 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 88 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 16 %−22 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 25 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p., ELO +198
= Igual
K/R em 0,82
▼ Piorou
Rating −0,05, ADR −4,7, Headshots −3 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jan até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 88 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −24 ELO
38 partidas · 39 % de winrate

Slend00_ perde mais ELO no Mirage: −24 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,65 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 88 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
39 % melhor que 12 %
0,86 melhor que 92 %
93,3 melhor que 93 %
1,18 melhor que 89 %
53 % de 203 duelos melhor que 64 %
48 % de 29 situações melhor que 75 %
Dust 221
62 % melhor que 84 %
0,87 melhor que 93 %
93,4 melhor que 93 %
1,22 melhor que 92 %
54 % de 97 duelos melhor que 64 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Inferno10
30 % -
0,84 -
91,4 -
1,14-
54 % de 65 duelos -
30 % de 10 situações -
Ancient5
60 % -
0,90 -
99,7 -
1,23-
45 % de 31 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
0,74 -
80,6 -
0,94-
75 % de 28 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
75 % -
0,87 -
95,5 -
1,17-
68 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis3
33 % -
0,58 -
67,6 -
0,77-
45 % de 20 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,71 -
76,8 -
0,89-
46 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Slend00_ joga

Em 88 partidas, Slend00_ tem K/R 0,84, ADR 91,4 e rating 1,15. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,4. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 16 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 50 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. Slend00_ perde mais ELO no Mirage (−24 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+165 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +165 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p., ELO +198. Ficou pior: Rating −0,05, ADR −4,7, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.