Slaxefezzz

Dinamarca
No FACEIT desde 2020 222 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Slaxefezzz joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,4 de 222 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 222 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 222 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 5,8+1,7 · Ø 4,1 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 77,7, Headshots em 57 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Winrate −12 p.p., ELO −198

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −74 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Na 2ª partida do dia −65 ELO
55 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +73 ELO, winrate 46 %
Às segundas −16 ELO, winrate 29 %

Slaxefezzz perde mais ELO no Mirage: −74 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 222 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis58
47 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 22 %
77,6 melhor que 30 %
0,95 melhor que 18 %
55 % de 258 duelos melhor que 66 %
47 % de 43 situações melhor que 70 %
Ancient57
67 % melhor que 89 %
0,70 melhor que 24 %
77,5 melhor que 24 %
0,99 melhor que 31 %
48 % de 258 duelos melhor que 26 %
24 % de 34 situações melhor que 16 %
Inferno38
61 % melhor que 63 %
0,72 melhor que 29 %
82,5 melhor que 39 %
1,02 melhor que 27 %
54 % de 184 duelos melhor que 45 %
60 % de 15 situações melhor que 89 %
Nuke26
50 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 23 %
77,3 melhor que 23 %
0,95 melhor que 17 %
51 % de 113 duelos melhor que 42 %
35 % de 17 situações melhor que 38 %
Mirage21
33 % melhor que 2 %
0,64 melhor que 8 %
69,6 melhor que 4 %
0,93 melhor que 14 %
49 % de 76 duelos melhor que 33 %
35 % de 17 situações melhor que 37 %
Cache9
33 % -
0,67 -
77,2 -
0,91-
43 % de 28 duelos -
14 % de 7 situações -
Vertigo7
57 % -
0,81 -
88,5 -
1,14-
45 % de 22 duelos -
10 % de 10 situações -
Dust 26
33 % -
0,48 -
59,0 -
0,68-
35 % de 23 duelos -
63 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Slaxefezzz joga

Em 222 partidas, Slaxefezzz tem K/R 0,69, ADR 77,4 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 57 partidas. Em 73 de 222 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. Slaxefezzz perde mais ELO no Mirage (−74 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+111 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +110 ELO. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −12 p.p., ELO −198. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 77,7, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.