Slaiyers

França
No FACEIT desde 2015 143 partidas registradas
Última atualização:

Como Slaiyers joga?

Rating 0,99 (de 134 partidas) K/R 0,68 ADR 74,3 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (77 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 143 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 10,2 %−3,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 77 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,40+0,12 · Ø 0,28 melhor que 80 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,95, ADR em 72,3, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +60 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Na 3ª partida do dia +60 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −31 ELO, winrate 44 %

Slaiyers perde mais ELO na 2ª partida do dia: +60 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,78 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % melhor que 86 %
0,68 melhor que 24 %
73,1 melhor que 16 %
0,97 melhor que 31 %
46 % de 154 duelos melhor que 22 %
52 % de 23 situações melhor que 84 %
Anubis30
67 % melhor que 90 %
0,70 melhor que 31 %
77,2 melhor que 29 %
1,02 melhor que 46 %
39 % de 105 duelos melhor que 3 %
38 % de 21 situações bem na média
Dust 230
37 % melhor que 8 %
0,65 melhor que 11 %
71,6 melhor que 9 %
0,93 melhor que 17 %
39 % de 115 duelos melhor que 4 %
43 % de 21 situações melhor que 66 %
Inferno19
53 % bem na média
0,68 melhor que 27 %
76,8 melhor que 31 %
0,99 melhor que 35 %
48 % de 96 duelos melhor que 26 %
44 % de 9 situações melhor que 69 %
Ancient11
64 % -
0,62 -
66,0 -
0,98-
45 % de 33 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache11
45 % -
0,75 -
83,3 -
1,14-
33 % de 45 duelos -
60 % de 10 situações -
Nuke5
40 % -
0,66 -
72,7 -
0,80-
24 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Slaiyers joga

Em 143 partidas, Slaiyers tem K/R 0,68 e ADR 74,3; o rating das 134 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 54 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 77 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. Slaiyers perde mais ELO na 2ª partida do dia (+60 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+144 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +144 ELO. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,95, ADR em 72,3, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.