SlAvChIk15

Rússia
44 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SlAvChIk15 joga?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 74,0 de 44 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 47 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 14 %+5 p.p. · Ø 9 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

20 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 20 %−19 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−12 p.p. · Ø 21 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 41 %−2 p.p. · Ø 43 % melhor que 45 %
Percentual de kills com AWP 46 %+35 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,9 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,4 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 44 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 1,0−2,6 · Ø 3,6 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,11 · Ø 0,23 melhor que 19 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se SlAvChIk15 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 44 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde SlAvChIk15 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 15 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 44 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 215
60 % melhor que 88 %
0,67 melhor que 39 %
71,7 melhor que 22 %
0,90 melhor que 29 %
49 % de 90 duelos melhor que 54 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Mirage15
47 % melhor que 45 %
0,79 melhor que 90 %
78,4 melhor que 57 %
1,07 melhor que 86 %
57 % de 91 duelos melhor que 93 %
22 % de 9 situações melhor que 16 %
Anubis7
0 % -
0,66 -
75,5 -
0,86-
34 % de 44 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient5
20 % -
0,64 -
67,5 -
0,80-
56 % de 27 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SlAvChIk15 joga

Em 44 partidas, SlAvChIk15 tem K/R 0,71, ADR 74,0 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 20 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 4. Em média 15,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 12 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.