Skylak
Como Skylak joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (162 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,66). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,97). Bem abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 71,8. Últimos 3 meses: 66,6 (no começo 71,8). Bem abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses sem mudança em 55 %. Claramente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.707. Últimos 3 meses: 2.540 (no começo 2.330).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Skylak perde mais ELO na 1ª partida do dia: −34 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 33 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 229 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Skylak joga
Em 229 partidas, Skylak tem K/R 0,63, ADR 68,1 e rating 0,93. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,1. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 43 partidas. Em 70 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. Skylak perde mais ELO na 1ª partida do dia (−34 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+80 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +210. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO +1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.