Skor4q
Como Skor4q joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Média1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média50 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,06. Últimos 3 meses sem mudança em 1,02. Bem na média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,1. Últimos 3 meses: 77,9 (no começo 79,6). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses sem mudança em 55 %. Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 53 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.541. Últimos 3 meses: 2.168 (no começo 2.511).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Skor4q perde mais ELO na 1ª partida do dia: −172 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,32 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 119 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Skor4q joga
Em 119 partidas, Skor4q tem K/R 0,73, ADR 78,7 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 50 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 45 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. Skor4q perde mais ELO na 1ª partida do dia (−172 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+107 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +107 ELO. Ficou pior: Winrate −14 p.p., ELO −343. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 77,9, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −26.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.