Skolfotoo

Polônia
No FACEIT desde 2018 117 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Skolfotoo joga?

Rating 1,03 (de 67 partidas) K/R 0,77 ADR 86,5 de 117 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+16 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 117 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 70 %
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,09 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ADR −4,0

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −4 ELO
35 partidas · 57 % de winrate
Na 2ª partida do dia −2 ELO
31 partidas · 35 % de winrate

Skolfotoo perde mais ELO no Mirage: −4 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,32 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 117 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 70 %
89,4 melhor que 85 %
1,01 melhor que 42 %
50 % de 119 duelos melhor que 45 %
60 % de 5 situações melhor que 94 %
Anubis18
61 % melhor que 81 %
0,79 melhor que 75 %
87,4 melhor que 81 %
1,03-
46 % de 74 duelos melhor que 21 %
33 % de 6 situações melhor que 35 %
Dust 217
41 % melhor que 16 %
0,75 melhor que 57 %
85,9 melhor que 75 %
0,99-
49 % de 51 duelos melhor que 38 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Ancient12
58 % -
0,91 -
96,6 -
1,23-
68 % de 65 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache11
45 % -
0,82 -
89,1 -
1,17-
56 % de 66 duelos -
75 % de 8 situações -
Inferno9
22 % -
0,64 -
72,7 -
0,74-
37 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke9
22 % -
0,54 -
63,1 -
0,78-
33 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass5
60 % -
0,96 -
100,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Skolfotoo joga

Em 117 partidas, Skolfotoo tem K/R 0,77 e ADR 86,5; o rating das 67 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 23 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. Skolfotoo perde mais ELO no Mirage (−4 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ADR −4,0. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.