Skiloz_

Alemanha
68 partidas registradas
Última atualização:

Como Skiloz_ joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 72,6 de 68 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (26 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 20 %−19 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 35 %−10 p.p. · Ø 45 % melhor que 7 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 68 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 26 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,16 · Ø 0,26 melhor que 12 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,4, Winrate +3 p.p.
= Igual
ELO em 1.323
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,65). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 68 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −29 ELO
23 partidas · 43 % de winrate

Skiloz_ perde mais ELO no Dust 2: −29 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,67 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 68 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % melhor que 27 %
0,68 melhor que 33 %
72,8 melhor que 18 %
0,92 melhor que 26 %
47 % de 110 duelos melhor que 33 %
43 % de 14 situações melhor que 68 %
Mirage16
63 % melhor que 90 %
0,74 melhor que 63 %
75,5 melhor que 33 %
1,07 melhor que 79 %
47 % de 75 duelos melhor que 36 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Anubis9
89 % -
0,72 -
78,9 -
1,02-
56 % de 54 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient5
60 % -
0,50 -
57,3 -
0,88-
36 % de 28 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
20 % -
0,73 -
76,1 -
1,07-
38 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno4
50 % -
0,44 -
53,4 -
0,68-
36 % de 11 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
0 % -
0,58 -
64,7 -
0,79-
50 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Skiloz_ joga

Em 68 partidas, Skiloz_ tem K/R 0,68, ADR 72,6 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 15,6 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 20 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. Skiloz_ perde mais ELO no Dust 2 (−29 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+82 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +82 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,4, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.323. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO +68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.