Sk1A2

Albânia
110 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Sk1A2 joga?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 72,7 de 110 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,49 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 36 %
Distribuição de rating de 110 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 54 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 1. Taxa de headshot acima da média no level 1.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria
Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (8 %).

Rounds com first kill 9 %+1 p.p. · Ø 8 % melhor que 64 %
Duelos de entry vencidos 42 %−3 p.p. · Ø 45 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (36 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+9 p.p. · Ø 36 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 64 %
Kills de clutch por partida 1,40,0 · Ø 1,4 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem acima da média (36 %).

Taxa de headshot 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 8 %−5 p.p. · Ø 13 % melhor que 53 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 2 em 110 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (2,8 %).

Rounds com 2K 10,8 %−0,2 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,4 %+0,6 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 80 %
MVPs por partida 1,80,0 · Ø 1,8 bem na média
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−2 p.p. · Ø 31 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 2,70,0 · Ø 2,7 bem na média
Inimigos flashados por round 0,22+0,04 · Ø 0,18 melhor que 58 %
Rounds com morte 78 %+4 p.p. · Ø 74 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
Se Sk1A2 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 110 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,54
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −53 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −48 ELO
43 partidas · 35 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 31 %
Às terças −28 ELO, winrate 25 %

Sk1A2 perde mais ELO no Anubis: −53 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,87 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 110 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % melhor que 29 %
0,71 melhor que 86 %
79,3 melhor que 86 %
0,99 melhor que 88 %
41 % de 164 duelos melhor que 39 %
47 % de 19 situações melhor que 82 %
Anubis21
43 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 76 %
83,4 melhor que 88 %
0,93 melhor que 64 %
54 % de 84 duelos melhor que 85 %
29 % de 7 situações melhor que 28 %
Mirage21
43 % melhor que 40 %
0,49 melhor que 14 %
57,9 melhor que 14 %
0,68 melhor que 13 %
33 % de 91 duelos melhor que 13 %
60 % de 10 situações melhor que 95 %
Ancient18
33 % melhor que 8 %
0,52 melhor que 11 %
60,2 melhor que 11 %
0,69 melhor que 8 %
32 % de 85 duelos melhor que 7 %
27 % de 11 situações melhor que 28 %
Inferno10
50 % -
0,56 -
73,2 -
0,79-
49 % de 37 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache5
60 % -
1,01 -
105,9 -
1,45-
67 % de 21 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sk1A2 joga

Em 110 partidas, Sk1A2 tem K/R 0,63, ADR 72,7 e rating 0,86. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 1. Em média 13,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 50 % de winrate em 10 partidas. Em 28 de 110 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Sk1A2 perde mais ELO no Anubis (−53 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+28 ELO, winrate 43 %). A 1ª partida do dia rende mais: 48 % de winrate, +27 ELO. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.