SjTRBXTliC

Reino Unido
No FACEIT desde 2021 52 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO ▲ 596
3.667
Pico em 30 dias: 3.726
Rank EU ▲ 1.945 posições
#554
Reino Unido #6 no Reino Unido
30 dias · antes #2.499 · melhor #412
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 46m

Como SjTRBXTliC joga?

Rating 0,96 (de 45 partidas) K/R 0,67 ADR 76,5 de 52 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 49 %−6 p.p. · Ø 55 % melhor que 9 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % melhor que 53 %
K/D 0,96−0,16 · Ø 1,12 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 244 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 12,9 %−1,7 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,6 %−1,0 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 9 %
MVPs por partida 1,9−0,7 · Ø 2,6 melhor que 1 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 52 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,02 · Ø 0,35 melhor que 59 %
Rounds com morte 69 %−1 p.p. · Ø 70 % melhor que 51 %

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −192 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
No Anubis −163 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −45 ELO, winrate 45 %

SjTRBXTliC perde mais ELO na 3ª partida do dia: −192 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
52 % melhor que 25 %
0,71 melhor que 10 %
79,1 melhor que 14 %
1,01 melhor que 12 %
50 % de 400 duelos melhor que 19 %
31 % de 35 situações melhor que 24 %
Dust 262
63 % melhor que 68 %
0,75 melhor que 27 %
81,1 melhor que 25 %
1,07 melhor que 28 %
53 % de 332 duelos melhor que 37 %
51 % de 41 situações melhor que 80 %
Anubis40
45 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 5 %
72,3 melhor que 4 %
0,95 melhor que 6 %
45 % de 170 duelos melhor que 9 %
44 % de 27 situações melhor que 65 %
Cache30
53 % -
0,68 -
79,5 -
0,99-
50 % de 120 duelos -
28 % de 18 situações -
Nuke26
58 % melhor que 60 %
0,77 melhor que 55 %
85,3 melhor que 62 %
1,09 melhor que 60 %
56 % de 146 duelos melhor que 67 %
40 % de 10 situações bem na média
Ancient7
29 % -
0,69 -
80,7 -
0,90-
46 % de 41 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SjTRBXTliC joga

Em 52 partidas, SjTRBXTliC tem K/R 0,67 e ADR 76,5; o rating das 45 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,96. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 14,2 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 62 partidas. Em 97 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. SjTRBXTliC perde mais ELO na 3ª partida do dia (−192 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+255 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 79 % de winrate, +221 ELO. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.