SixtyNin9
Como SixtyNin9 joga?
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média47 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,58 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOKills por round (K/R)
Rating, 1,00 é uma partida na média
Dano por round (ADR)
Percentual de kills com headshot
Partidas vencidas (winrate)
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SixtyNin9 perde mais ELO no Mirage: −24 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 119 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SixtyNin9 joga
Em 36 partidas, SixtyNin9 tem K/R 0,67 e ADR 72,3; o rating das 8 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,3. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 29 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. SixtyNin9 perde mais ELO no Mirage (−24 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+78 ELO, winrate 67 %). Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.