SirMellow
Como SirMellow joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).
Clutch
Média50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto forte2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,34. Últimos 3 meses: 1,18 (no começo 1,07). Bem acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 97,8. Últimos 3 meses: 88,4 (no começo 87,1). Claramente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %. Últimos 3 meses: 33 % (no começo 35 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 48 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.842. Últimos 3 meses: 1.758 (no começo 1.587).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SirMellow perde mais ELO no Mirage: −48 ELO, 33 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,47 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 100 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SirMellow joga
Em 100 partidas, SirMellow tem K/R 0,82, ADR 88,1 e rating 1,15. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 18,4 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 51 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,34. SirMellow perde mais ELO no Mirage (−48 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+19 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +7 p.p., ELO +171. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,4. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −34.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.