SintexK

Lituânia
No FACEIT desde 2013 433 partidas registradas 187 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SintexK joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,6 de 433 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 433 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (388 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 433 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 80x 4K, 13 aces em 388 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,4+2,3 · Ø 4,1 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,13 · Ø 0,30 melhor que 14 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +492
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 84,4, Headshots em 57 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 433 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −237 ELO
124 partidas · 56 % de winrate
No Inferno −81 ELO
67 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +131 ELO, winrate 46 %
Às sextas −114 ELO, winrate 45 %

SintexK perde mais ELO no Ancient: −237 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 433 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient124
56 % melhor que 60 %
0,80 melhor que 70 %
90,2 melhor que 84 %
1,08 melhor que 59 %
53 % de 676 duelos bem na média
38 % de 61 situações bem na média
Anubis99
56 % melhor que 63 %
0,75 bem na média
82,7 melhor que 57 %
1,03 melhor que 44 %
46 % de 621 duelos melhor que 18 %
43 % de 54 situações melhor que 59 %
Dust 286
48 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 41 %
82,1 melhor que 53 %
1,01 melhor que 36 %
48 % de 521 duelos melhor que 29 %
43 % de 47 situações melhor que 64 %
Inferno67
45 % melhor que 17 %
0,76 melhor que 49 %
86,7 melhor que 58 %
1,04 melhor que 33 %
55 % de 361 duelos bem na média
34 % de 38 situações melhor que 40 %
Cache28
39 % -
0,74 -
80,5 -
0,99-
47 % de 124 duelos -
38 % de 8 situações -
Mirage25
68 % melhor que 94 %
0,67 melhor que 15 %
73,9 melhor que 15 %
0,92 melhor que 12 %
43 % de 129 duelos melhor que 9 %
29 % de 17 situações melhor que 20 %
Nuke3
33 % -
0,71 -
81,2 -
0,94-
42 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SintexK joga

Em 433 partidas, SintexK tem K/R 0,76, ADR 84,6 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 176 de 433 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 160 abaixo de 0,90. Em 388 partidas com valores detalhados: 80x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. SintexK perde mais ELO no Ancient (−237 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+179 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −8 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +492. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 84,4, Headshots em 57 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 187 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.