SinistrDwarf
Como SinistrDwarf joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 0,99). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 79,8. Últimos 3 meses: 77,5 (no começo 75,6). Levemente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 56 %). Levemente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 63 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.257. Últimos 3 meses: 3.008 (no começo 3.114).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 286 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SinistrDwarf perde mais ELO na 2ª partida do dia: −42 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,02 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 39 · Cache
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 286 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SinistrDwarf joga
Em 286 partidas, SinistrDwarf tem K/R 0,72 e ADR 77,0; o rating das 248 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,4 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 92 de 248 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. SinistrDwarf perde mais ELO na 2ª partida do dia (−42 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+71 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +46 ELO. Ficou pior: Winrate −15 p.p., ELO −106. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 77,5, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +64.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.