Sillysoul

China
No FACEIT desde 2021 243 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
ELO ▼ 1
2.251
Pico em 30 dias: 2.317
Rank OCE ▲ 3 posições
#585
China #39 no China
30 dias · antes #588 · melhor #480
Última atualização:

Como Sillysoul joga?

Rating 0,99 (de 193 partidas) K/R 0,72 ADR 83,3 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryMulti-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 193
Kills de faca 1 em 193 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 23x 4K, 4 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 81,6, Headshots em 43 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −69

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −186 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −120 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −189 ELO, winrate 34 %
Aos domingos −72 ELO, winrate 23 %

Sillysoul perde mais ELO na 1ª partida do dia: −186 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % melhor que 62 %
0,76 melhor que 57 %
89,2 melhor que 84 %
1,04 bem na média
53 % de 414 duelos melhor que 61 %
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Dust 251
53 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 34 %
81,4 melhor que 51 %
1,01 melhor que 39 %
47 % de 264 duelos melhor que 27 %
33 % de 33 situações melhor que 38 %
Ancient25
44 % melhor que 23 %
0,68 melhor que 18 %
81,6 melhor que 48 %
0,93 melhor que 16 %
55 % de 151 duelos melhor que 68 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis20
30 % melhor que 2 %
0,67 melhor que 17 %
77,4 melhor que 28 %
0,88 melhor que 7 %
45 % de 135 duelos melhor que 17 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Cache17
47 % -
0,72 -
77,5 -
0,98-
55 % de 91 duelos -
13 % de 8 situações -
Inferno15
40 % melhor que 11 %
0,76 melhor que 54 %
87,0 melhor que 72 %
1,11 melhor que 63 %
49 % de 83 duelos melhor que 24 %
29 % de 14 situações melhor que 29 %
Nuke5
60 % -
0,60 -
68,6 -
0,81-
42 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sillysoul joga

Em 243 partidas, Sillysoul tem K/R 0,72 e ADR 83,3; o rating das 193 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 60 partidas. Em 66 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. Sillysoul perde mais ELO na 1ª partida do dia (−186 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+2 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +2 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −69. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,6, Headshots em 43 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.