Silentt007

Bósnia e Herzegovina
132 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Silentt007 joga?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 74,8 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 16 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 132 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,5 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,34 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,08 · Ø 0,26 melhor que 76 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,09
= Igual
ADR em 75,0, Headshots em 48 %, Winrate em 44 %
▼ Piorou
ELO −490

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −79 ELO
22 partidas · 9 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −4 ELO, winrate 37 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 27 %

Silentt007 perde mais ELO no Dust 2: −79 ELO, 9 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,72 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % melhor que 40 %
0,67 melhor que 27 %
77,5 melhor que 43 %
0,93 melhor que 27 %
39 % de 163 duelos melhor que 6 %
23 % de 26 situações melhor que 17 %
Anubis33
52 % bem na média
0,65 melhor que 21 %
74,1 melhor que 24 %
0,93 melhor que 31 %
46 % de 116 duelos melhor que 30 %
45 % de 22 situações melhor que 70 %
Ancient25
56 % melhor que 69 %
0,62 melhor que 9 %
71,0 melhor que 11 %
0,86 melhor que 10 %
41 % de 78 duelos melhor que 8 %
38 % de 13 situações melhor que 53 %
Dust 222
9 % melhor que 1 %
0,66 melhor que 22 %
73,7 melhor que 22 %
0,85 melhor que 8 %
35 % de 68 duelos melhor que 2 %
47 % de 17 situações melhor que 77 %
Nuke7
71 % -
0,64 -
76,4 -
0,88-
56 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno6
33 % -
0,66 -
78,1 -
0,91-
37 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Silentt007 joga

Em 132 partidas, Silentt007 tem K/R 0,65, ADR 74,8 e rating 0,90. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 14,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 28 de 132 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,94. Silentt007 perde mais ELO no Dust 2 (−79 ELO, winrate 9 %). Ele manda melhor em no Mirage (+56 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,09. Ficou pior: ELO −490. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,0, Headshots em 48 %, Winrate em 44 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.