SilentKIM

Cazaquistão
215 partidas registradas
Última atualização:

Como SilentKIM joga?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 71,6 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (173 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 55 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente acima da média (41 %).

Taxa de headshot 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 14 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 4 em 215 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,5 %).

Rounds com 2K 11,8 %−0,7 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 2,8 %−0,7 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 25 %
MVPs por partida 1,9−0,1 · Ø 2,0 melhor que 43 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,40,0 · Ø 3,4 bem na média
Inimigos flashados por round 0,20−0,01 · Ø 0,21 melhor que 46 %
Rounds com morte 72 %−2 p.p. · Ø 74 % melhor que 74 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −8,7, Winrate −8 p.p., ELO −153

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −35 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Na 3ª partida do dia +68 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
Às segundas +26 ELO, winrate 37 %

SilentKIM perde mais ELO no Anubis: −35 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 293
46 % melhor que 40 %
0,68 bem na média
72,4 melhor que 31 %
0,94 bem na média
45 % de 317 duelos melhor que 35 %
40 % de 67 situações melhor que 62 %
Mirage72
54 % melhor que 72 %
0,68 bem na média
72,4 melhor que 35 %
0,94 melhor que 54 %
53 % de 232 duelos melhor que 80 %
47 % de 57 situações melhor que 79 %
Anubis20
30 % melhor que 5 %
0,60 melhor que 17 %
66,4 melhor que 10 %
0,83 melhor que 19 %
47 % de 64 duelos bem na média
36 % de 11 situações bem na média
Inferno15
47 % melhor que 40 %
0,65 melhor que 44 %
69,8 melhor que 28 %
0,89 melhor que 42 %
37 % de 51 duelos melhor que 9 %
9 % de 11 situações melhor que 6 %
Ancient10
70 % -
0,66 -
75,0 -
0,92-
50 % de 40 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke4
25 % -
0,57 -
60,0 -
0,71-
40 % de 10 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SilentKIM joga

Em 215 partidas, SilentKIM tem K/R 0,67, ADR 71,6 e rating 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 3. Em média 14,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 58 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. SilentKIM perde mais ELO no Anubis (−35 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+42 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +42 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −8,7, Winrate −8 p.p., ELO −153.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.